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 Atributos Maximos [Origins 2.0]

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FuckStyle

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Mensagens : 23
Data de inscrição : 07/12/2011

MensagemAssunto: Atributos Maximos [Origins 2.0]   Qua Dez 07, 2011 2:50 am

Neste tutorial voce podera editar os atributos maximos da engine Eclipse origins , que normalmente é 255 Razz

No Client~Side procure por:

Código:
If GetPlayerStat(Index, x) <255 Then

ou

Código:
If GetPlayerStat(Index, x) < 250 Then

e mude para:

Código:
If GetPlayerStat(Index, x) < MAX_LONG Then

dps procure por:

Código:
If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Sub
    If Value <= 0 Then Value = 1
    If Value > MAX_BYTE Then Value = MAX_BYTE
    Player(Index).Stat(Stat) = Value

e mude para:

Código:
If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Sub
    If Value <= 0 Then Value = 1
    If Value > MAX_LONG Then Value = MAX_LONG
    Player(Index).Stat(Stat) = Value

dps na Private Type PlayerRec procure por:

Código:
Stat(1 To Stats.Stat_Count - 1) As Byte

e mude para:

Código:
Stat(1 To Stats.Stat_Count - 1) As Long

Client~Side terminado, agora no Server~Side procure por:

Código:
If GetPlayerRawStat(Index, PointType) >= 255 Then

ou

Código:
If GetPlayerRawStat(Index, PointType) >= 250 Then

e mude para:

Código:
If GetPlayerRawStat(Index, PointType) >= MAX_LONG Then

Agora no final da modConstants adicione:

Código:
'values
Public Const MAX_BYTE As Byte = 255
Public Const MAX_INTEGER As Integer = 32767
Public Const MAX_LONG As Long = 2147483647

dps na Private Type PlayerRec procure por:

Código:
Stat(1 To Stats.Stat_Count - 1) As Byte

e mude para:

Código:
Stat(1 To Stats.Stat_Count - 1) As Long

Creditos ~~
Thales12
FuckStyle
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シャイニング
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MensagemAssunto: Muito Bom   Qua Dez 07, 2011 2:57 am

Belo tutorial,obrigado por contribuir com o fórum,continue assim tongue
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